好莱坞电影喜爱跟风,游戏业本来也可以。拿非洲来说,这块有着长远史书的神秘内地以前几十年来很少被留意于车枪球的电视游戏业提及,不管是国际象棋游戏外星人侵略、超高速飚车还是反纳粹构兵都跟这里无关。可是在2008和2009年,一口气有两款游戏打倒了这一旧例,抉择非洲看成游戏的重要布景。 对,一款是《生化危急5》,另一款是《孤岛惊魂2》。纵然中心差别,但这两款游戏都试图展现非洲内地的自然风采,也对本地的土著住户进行了一定程度的描绘。不但如许,后者对这片土地上纷乱的政治和种族状态描绘得更为细致深入。归根结底,两款游戏都选取了非洲。 偶然还不止这些。德国Crytek公司的FPS,从初代《孤岛惊魂》到显卡杀手《孤岛危险》,一贯没有放胆阳光普照的海滩和郁郁葱葱的雨林。而在大洋彼岸,《横行霸道IV》和《虐杀原型》,都选取了纽约作为游戏的紧急舞台。 那么,游戏业寻求的下一个冒险胜地结果是那儿那边?这无疑是个令人感乐趣的话题。只是具体也许一定的是,应该不包括上面提到的那几个园地,因为它们都已经是从前时了。玩家们需要新颖的刺激,并且要充足乐趣。终于在《孤岛惊魂2》和《横行霸道IV》云云的游戏里,能以假乱真的大都邑和一望无际的非洲旷野,是除了故事性、角色描画和游戏系统外最具吸引力的要素。 因而,下面是几个可能会在2010年成为游戏业新宠的冒险胜地榜样。我们的企图不是预计而是抛砖引玉荧惑发散思想,因而倘若你有中国象棋游戏什么好想法,也别忘了在背面留言。最后需要声明的是,这里只讨论园地,不讨论主题,好比二次大战或是丧尸病毒什么的。翻到下一页,让我们一起早先。 (本文地址:http://xq.hualianxin.com/jjyouxi/201008/6.html) |
