多玩赛尔号论坛玩家冰炎帝分享:《精灵捕抓本领》,关于赛尔号精灵搜捕的小经验!小赛尔们可往后看看哦!详细内容如下: 迩来看到论坛里显现了许多叙说杯具的帖子,我4399象棋小游戏也发过一个。那么即日就跟众人分享分享我抓精灵的想法。 先从比较初级的精灵早先,日常是1级到17级的,很好抓辖下宽恕后一此中级或一个初级胶囊就也许了;然后是高等一点的精灵,日常是18到20几级,这一类的精灵就要费一点精神了,同时本领就出现在这儿了:辖下宽恕后,进来倒数时间,这时看精灵等级的个位数,当时间倒数到和精灵等级个位数相同时开始吧,也许有85%也许抓住精灵。 重视事宜:1.罕有精灵不适应以上的想法,保举想法:用一次辖下宽恕后,时间倒数到1时开始(好运的抓住),倘使不行再用一次辖下宽恕,然后等倒数到1时扔胶囊也许用上面的想法也也许 2.关于一些精灵等级的个位数是0也许6以下的,捕抓时间也许要自己试验一下了,想20级的查斯在倒数到8时捕抓的几率比较高 3.对待一些不妨屡屡捕抓的精灵,渴望众人尽或者捕抓极品的(老是洗一些非少有精灵不倡导,不管是你怙恃的钱照旧你自己的钱都是艰辛赚来的, 当然参加论坛行动赢的钱不妨乱花)。极品精灵在两种情况下最容易捕抓:极品个性和满个体,当然不推荐抓只有好个性没有好个体的精灵,所以大部门抓满个体的精灵。抓时用上面的想法,假使是好个性加好个体一个胶囊就不妨搞定,假使是好个体但不是好个性时精灵极难捕抓,推荐放任(这边是TM设置的最好的一点,也是我最喜好的一点设置) 4.关于精灵的个体我开了两个帖不妨参考参考 玩家收拾整顿昌盛的赛尔号精灵数据 满个体养成设计 玩家收拾整顿昌盛的赛尔号精灵数据(少有精灵篇) 5.以上内容纯属小我单人象棋小游戏倡导,仅供参考 本文由多玩赛尔号玩家“冰炎帝”原创。作者已经取得多玩草奖赏。转载请注明文章起源多玩赛尔号以及原创作者,不然不做授权治理。[多玩草可兑换米币]
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